[1]
Indriani, A. and Vania, A. 2024. Pengaruh Gamifikasi Terhadap Repurchase Intention Pada Aplikasi ByU. ISTIKHLAF: Jurnal Ekonomi, Perbankan dan Manajemen Syariah. 7, 1 (Nov. 2024), 139–153. DOI:https://doi.org/10.51311/istikhlaf.v7i1.661.